Aktivitäten pro Jahr
Aktivitäten
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FoRBT - Using Mobile Augmented Reality for Making Gameplay Immersive and Engaging
Tawde, V. (Autor:in und Vortragende:r), Kojda, B. (Autor) & Kriglstein, S. (Vortragender)
5 Sept. 2024Aktivität: Vortrag ohne Tagungsband / Vorlesung › Präsentation auf einer wissenschaftlichen Konferenz / Workshop
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HCI Meets Games
Kriglstein, S. (Vortragender, eingeladen)
10 Dez. 2022Aktivität: Vortrag ohne Tagungsband / Vorlesung › Präsentation auf einer wissenschaftlichen Konferenz / Workshop
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Bullying Is NOT a Game But Games Can Help Preventing It
Kriglstein, S. (Vortragender, eingeladener Hauptvortrag)
25 Nov. 2022 → 27 Nov. 2022Aktivität: Vortrag ohne Tagungsband / Vorlesung › Präsentation auf einer wissenschaftlichen Konferenz / Workshop
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Understanding Your Players: The Value of Social Media
Kriglstein, S. (Vortragender)
19 Nov. 2021Aktivität: Vortrag ohne Tagungsband / Vorlesung › Präsentation auf einer wissenschaftlichen Konferenz / Workshop
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Training Social Skills in Virtual Reality. Machine Learning as a Process of Co-Creation
Neundlinger, K. (Autor, Hauptvortrag), Mühlegger, M. (Autor, Hauptvortrag), Kriglstein, S. (Autor, Hauptvortrag), Layer-Wagner, T. (Autor, Hauptvortrag) & Regal, G. (Autor, Hauptvortrag)
19 Juni 2020Aktivität: Vortrag ohne Tagungsband / Vorlesung › Präsentation auf einer wissenschaftlichen Konferenz / Workshop